formoscowloversИзбранное

Доминирование: как устроена игра, в которой ведёт мастер

Доминирование подходит тем, кому хочется на час отдать решения другому человеку и перестать всё контролировать.

Страшного в нём меньше, чем кажется со стороны: границы игры вы задаёте сами до начала, а остановить её можно одним словом. Как договориться, с чего начать и как понять, ваш ли это формат, — разберём по порядку.

Что это такое

Суть программы не в жёсткости, а в смене ролей. Весь день вы принимаете решения и за кого-то отвечаете, а на сеансе ведёт мастер: говорит, как лечь, когда повернуться, что можно и чего нельзя. Для многих это неожиданно сильный способ отключиться — голове больше не нужно контролировать происходящее. Массаж при этом никуда не девается, он становится частью сценария: мастер может чередовать нежные прикосновения со строгим тоном, дразнить, делать паузы и заставлять ждать.

Насколько далеко заходит игра, решаете вы до начала. Для первого раза большинству хватает лёгкого варианта: властный голос, команды, фиксация рук мягкой лентой, запрет прикасаться к мастеру. Кому-то интереснее психологическая часть — унижение словами или долгое ожидание, кому-то телесная — лёгкие шлепки. Хороший мастер сам спросит, что вам интересно и чего вы точно не хотите, но лучше подумать об этом заранее и сказать прямо. Обязательно договоритесь о стоп-слове: оно прекращает игру сразу, без обид и объяснений. Обычное «нет» внутри сценария может быть частью игры, поэтому нужно отдельное слово, которое точно не спутать.

Для первого раза полезно придумать простой сценарий, а не пытаться уместить в час всё, что когда-то казалось интересным. Например: мастер с порога берёт инициативу, запрещает вам говорить без разрешения, фиксирует руки и делает неторопливый массаж, наказывая за попытку прикоснуться паузой. Такой вечер не требует ни реквизита, ни опыта, но уже даёт почувствовать главное — каково это, когда ведёте не вы. После сеанса не убегайте сразу: пара минут спокойного разговора помогает выйти из роли и понять, что понравилось, а что в следующий раз стоит изменить.

Выбирать мастера под эту программу стоит внимательнее, чем под классику, хотя она и есть у большинства. Посмотрите, что ещё мастер предлагает: если в анкете рядом стоит фут-фетиш, стриптиз или массаж простаты, можно заранее придумать, как вплести это в сценарий. Если вы хотите мягкий вариант, ничего страшного, если мастер ведёт и более жёсткие игры, — важен разговор до сеанса, а не то, что написано в анкете. Обращайте внимание на то, как мастер реагирует на ваши вопросы о границах: спокойный и конкретный ответ говорит о том, что человек понимает, что делает.

Не подходит доминирование тем, кто пришёл отдохнуть и ни о чём не думать в буквальном смысле: игра требует хотя бы немного включённости. И не стоит соглашаться на то, чего не хочется, просто из вежливости или любопытства «ну раз уж пришёл». Лучше начать с меньшего и в следующий раз добавить, чем уйти с неприятным осадком. После сеанса нормально чувствовать лёгкую растерянность или, наоборот, сильный прилив сил — у всех по-разному.

Частые вопросы

Будет ли больно?
Только если вы сами об этом попросите. Без договорённости мастер не переходит к тому, что причиняет боль, а лёгкий вариант программы вообще обходится без неё.
Можно ли, наоборот, доминировать самому?
Это уже другой сценарий, и согласен на него не каждый мастер. Обсудите такую возможность до встречи, а не на месте.
Зачем стоп-слово, если можно просто сказать «хватит»?
В ролевой игре «хватит» может звучать как часть сценария. Отдельное слово исключает путаницу: услышав его, мастер останавливается сразу.
Остаются ли следы после сеанса?
При лёгком варианте — нет. Если вам важно, чтобы следов не было совсем, скажите об этом заранее, и мастер будет это учитывать.